Cercar en aquest blog

S'està carregant...

dimarts, 26 de juliol de 2016

Proposta mediterrània

dibuixos claudi
Propostes estiuenques de l'Estartit:



El Museu de la Mediterrània i l'Oficina de Turisme de l'Estartit, presenten el programa de visites guiades per aquest estiu. Són tres propostes pensades per tots aquells que vulguin gaudir de l'estiu tot coneixent una mica més Torroella i l'Estartit.


Propostes variades per a tota la família i que proposen explorar sota terra, a la Mina d'aigua de Torroella de Montgrí, una visita per endinsar-vos a les profunditats de Torroella i descobrir un dels elements patrimonials més desconeguts i importants de la vila. 




Emocionar-se amb les llegendes i històries de la visita 1000 anys d'història i llegenda, un recorregut pel nucli antic de Torroella de Montgrí.



I descobrir la importància del territori, des d'una de les seves principals talaies, el cim de Rocamaura, amb la visita Un parc, tres paisatges. Una excursió per descobrir el Parc Natural del Montgrí, les illes Medes i el Baix Ter.


Explorar, emocionar-se, descobrir... són els principals ingredients de les visites i passejades comentades amb encant adreçades a totes les persones interessades en el turisme cultural. 
 
  
"La Mina d'aigua de Torroella"
Una infraestructura d'època medieval que ha arribat als nostres dies a partir de la qual podem desvetllar els secrets de l'evolució de la vila.Us oferim la possibilitat de recórrer prop de 130 metres de canalització subterrània que ens permetrà caminar per sota el nucli antic de la vila i conèixer millor l'origen de la vila de Torroella de Montgrí.
 

"1000 anys d'història i llegenda"
Es visitaran alguns dels palaus i edificis més sorprenents de la vila: Can Quintana, seu del Museu de la Mediterrània, el Palau del Mirador, el Palau Solterra i una casa d'indians: la casa Galibern, testimonis de més de mil anys d'història.
 
"Un parc, tres paisatges" 
Una sortida que ens portarà des del costat del mar fins al cim del Rocamaura (225m), la millor atalaia del parc. Una sortida envoltats de vegetació mediterrània que ens permetrà conèixer l'espectacular diversitat del territori.
Des del Massís del Montgrí veniu a gaudir de les millors vistes de les illes Medes i el Baix Ter i deixeu-vos captivar per l'essència de l'Empordà.
 
 
 
 
 
 

Satoshi Tajiri, el creador de Pokémon

dibuixos claudi
Allunyat del fenòmen Pokémon, per edat i gustos personals, però sensible, per estètica i dimensió social, a la seva existencia, m'hi aproximo avui, amb informacions d'aquí i d'allà,  tot entrant en el perfil del seu creador, Satoshi Tajiri, i en la dimensió, històrica i actual, del seu món.




Satoshi Tajiri, 田尻智, Tajiri Satoshi, nascut el 28 d'agost del 1965, és un dissenyador de videojocs japonès i creador de Pocket Monsters, més ben conegut com a Pokémon.



Quan era nen, en Satoshi vivia en un barri de Tòquio i li agradava col·leccionar insectes, i atrapar-los en basses, camps i boscos, constantment observant nous insectes i proposant maneres noves d'atreure'ls, com amb els escarabats. Ell se sentia atret pels insectes, de fet, els seus el solien nomenar "Dr. Bug" (el doctor insecte). Ha estat descrit oficialment per Nintendo com extremadament creatiu però "reclusiu" i "excèntric"

El creador de Pokémon padece una condición médica conocida como "Síndrome de Asperger"



El síndrome de Asperger forma parte del espectro de trastornos autistas, y se caracteriza porque las personas afectadas muestran  ciertas dificultades o diferencias para la interacción social. Esto se puede manifestar de varias maneras algunas de las más usuales  relacionadas con el lenguaje.

 
 Por ejemplo, suelen obviar ciertas convenciones de lenguaje: ante la ironía, el doble sentido, el sarcasmo o expresiones en sentido figurado, ellos interpretaran las frases en sentido literal y no reconocerán la codificación extra que cargan estas figuras: expresiones como “ponerse las pilas” carecerán de sentido para ellos, pues entenderán que literalmente les pides “que se pongan pilas”.

 
 
Sus intereses y actividades suelen ser muy restringidos.

 
 Encuentran fascinación por un tema particular y concentran todas sus actividades en éste, por lo que puede suceder que repitan compulsivamente ciertas actividades (como ordenar una colección de estampas) y disfruten de la rutina. Además suelen hablar de sus temas de interés sin darse cuenta que a otros puedan aburrirles.



Su comportamiento compulsivo se vuelve evidente cuando habla sobre su ritmo de trabajo: según Satoshi usualmente trabaja durante 24 horas seguidas y descansa 12. Para él, esta dedicación obsesiva le permite llegar a ideas más creativas.


¿De qué otra manera se podría comprender la esencia de Pokémon? Esa curiosidad infantil inagotable, ese impulso puro por descubrir y capturar criaturas extrañas, solamente pudo haber sido cristalizado en un juego de video por alguien con la dedicación de Dr. Bug.


Tal vez ahora podemos entender por qué Ash Ketchum (el nombre de este protagonista en el idioma original es Satoshi) se nos presenta siempre como un niño eterno. Pokémon condensa la infancia de Satoshi en la experiencia del coleccionismo, es un regalo hermoso para todos nosotros: poder recuperar esa alegría de vivir la vida entera regidos por una única pasión, que lo abarca todo.

 
 
Pikachu es un Pokémon de tipo eléctrico introducido en la primera generación. Es el Pokémon más conocido de la historia, ya que es el acompañante del protagonista del anime, Ash Ketchum y la mascota representante de la franquicia Pokémon. Es el Pokémon inicial que usarán los entrenadores que empiezan su aventura en la región Kanto en Pokémon Amarillo. También es la forma evolucionada de Pichu.

 
 
Desde 1995 Pokémon se ha posicionado como un fenómeno internacional, probablemente sea una de las marcas más reconocidas en todo el mundo: Pikachu y sus amigos están presentes en juegos de video, series de televisión, mangas, películas, juegos de cartas, diversos tipos de artículos de colección, y ahora hasta en juegos para movil.

Adjunto diverses webs on hi trobaràs tota la informació relacionada amb el creador de Pokemón , la llista dels seus personatges, legendàris i actuals, amb noms i característiques distintives, i les diverses possibilitats de joc.

 

https://es.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_(serie)
http://www.pokemon.com/us/
http://www.pokemon.com/es/videojuegos-pokemon/pokemon-go/
https://es.wikipedia.org/wiki/Satoshi_Tajiri
http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Categor%C3%ADa:Lista_de_Pok%C3%A9mon_por_nombre


dilluns, 25 de juliol de 2016

El sentit de l'Art

dibuixos claudi







És curiós observar com el sentit de l'art justifica les primeres manifestacions comunicatives dels infants i de la pròpia humanitat, per desaparèixer progressivament al llarg dels anys, en la pròpia evolució de l'individu i d'una societat que, fora d'aquells qui el comparteixen com a autors, promotors, gestors, o usufructuàris, oblida l'art sota la justificació que s'escapa de la comprensió de la majoria o que respon a necessitats particulars de dubtosa claredat.


El sentit de l'Art, fora de les operacions especulatives que l'acompanyen, és que no té sentit, sobretot quan es manifesta en tota la seva puresa, lluny del mercat comercial que ofega aquella naturalesa primigènia lligada a una ancestral necessitat de traduïr la raó de ser de la vida en un conjunt de línies, taques, colors, formes i textures, que, en dues, tres o múltiples dimensions, estimulen el nostre sentit més estètic de l'existència, alhora que pretenen explicar la vida segons la mirada particular dels artistes i de la nostra interpretació final, com a receptors naturals de les obres d'art.



L'Art perd el seu sentit quan es comercialitza, prostituïnt la seva autèntica raó de ser primera, connectada amb els estímuls emocioanals dels homes/dones-artistes que traduëixen, amb evidents automatismes intel.lectuals i clars resultats plàstics, l'autèntic sentir de la vida.


diumenge, 24 de juliol de 2016

Celebració a la Fundació Antiga Caixa Sabadell 1859

dibuixos claudi
La Fundació Antiga Caixa Sabadell 1859 informa:



La Fundació Antiga Caixa Sabadell 1859 clou el centenari de la seva seu modernista amb un balanç molt positiu



  • El divendres 22 de juliol va finalitzar l’exposició “Crònica d’un edifici. 1916-2016” que fa un recorregut per la història social i econòmica de Sabadell.
  • La Fundació ha desenvolupat una aplicació mòbil que permet gaudir d’una visita en 3D a l’edifici i realitzar un joc de pistes saltant en el temps.
  • Més de 7.500 persones han participat de les activitats organitzades per a commemorar l’efemèride.
  •  
      
    El 5 de febrer de 1916, s’obrien al públic les oficines de la Caixa d’Estalvis de Sabadell al carrer de Gràcia, immoble que ben aviat fou conegut com El Palau de l’Estalvi.
    Amb la commemoració del centenari de l’edifici, la Fundació Antiga Caixa Sabadell 1859 ha volgut posar en rellevància el paper d’aquest edifici en l’esdevenir de la ciutat, convertint-se en l’escenari d’importants fets històrics i socials. A través de la crònica de l’edifici podem construir la crònica de la ciutat que l’acull al llarg d’aquests darrers 100 anys.

    L’edifici

    Aquest edifici, projectat i dirigit per l’arquitecte Jeroni Martorell, fou concebut per allotjar les dependències de la Caixa d’Estalvis de Sabadell, la seva Biblioteca i un Saló d’Actes.
     
     

Ocupa un solar entre mitjeres amb la façana principal al carrer de Gràcia i la posterior a un jardí. Consta de soterrani; planta baixa, originàriament ocupada per la Biblioteca, les Oficines d’atenció i servei al públic, i les dependències pròpies de la gestió i el govern de la Institució; i a la planta pis on, entre altres dependències, es situa el Saló d’Actes.






Del conjunt de l’edifici són rellevants pel seu valor arquitectònic i artístic: la façana principal, l’actual pati d’operacions, el pati Turull i el Saló d’Actes.


http://www.fundaciosabadell.cat/centenari/
https://www.flickr.com/photos/espai_cultura_sabadell/albums/72157661927815783 
http://www.fundaciosabadell.cat/